10月15日—18日
入围赛晋级之争
四队只有一队能进入瑞士轮。抽签决定首轮相遇方式,败者组则为队伍提供一次调整机会;最终轮的首局选择权也与晋级路径相关。
赛事阶段
赛事计划于2026年10月15日至11月14日在美国举行。阶段之间留有转场与备赛时间,并非每天都有比赛;查看日历时,请区分赛事举办日期与北京时间的实际观赛日期。
日期与开赛时间
表内时间为各比赛日公布的开赛时间,并非当日每场系列赛的独立开赛时间。同一比赛日如安排多场对局,后续场次可能随前一场实际结束时间调整。
| 赛事日期 | 阶段与安排 | 比赛地点 | 当地开赛 | 北京时间 |
|---|---|---|---|---|
| 10月15日—18日 | 入围赛双败淘汰赛;首轮对阵待抽签确定 | 洛杉矶 · Riot Games Arena | 各比赛日 11:00 | 次日 02:00 |
| 10月23日—26日 | 瑞士轮首段依战绩分组推进;后续对阵随赛果产生 | 艾伦市 · Credit Union of Texas Event Center | 各比赛日 12:00 | 次日 01:00 |
| 10月28日—30日 | 瑞士轮次段晋级与淘汰压力逐步增加 | 艾伦市 · Credit Union of Texas Event Center | 各比赛日 15:00 | 次日 04:00 |
| 10月31日 | 瑞士轮收官日八强席位最终确定 | 艾伦市 · Credit Union of Texas Event Center | 12:00 | 11月1日 01:00 |
| 11月3日—8日 | 四分之一决赛、半决赛八队单败淘汰;具体对阵由晋级结果决定 | 艾伦市 · Credit Union of Texas Event Center | 各比赛日 16:00 | 次日 06:00 |
| 11月14日 | 全球总决赛决赛五局三胜,产生2026年世界冠军 | 纽约 · 巴克莱中心 | 14:00 | 11月15日 03:00 |
北京时间按对应比赛日期的美国当地时区换算:洛杉矶入围赛期间比北京时间晚15小时;艾伦市10月赛程晚13小时、11月淘汰赛晚14小时;纽约决赛当天晚13小时。表中的跨日时间尤其值得留意。
10月15日—18日 · 洛杉矶
入围赛在Riot Games Arena举行,采用五局三胜制双败淘汰。四支队伍中只有一支能够进入瑞士轮,因此首轮失利不意味着立即出局,但会失去继续犯错的空间。胜者组与败者组的推进方式,也让同一支队伍可能在短时间内连续备战不同对手。
截至2026年10月7日,入围赛参赛方为CBLOL二号种子、Karmine Corp、Cloud9 Kia和MVK Esports。CBLOL种子顺位取决于10月10日的赛区决赛;首轮对阵也将在该场比赛结束后以随机抽签确定。在抽签结果产生前,不能把上述四队任意配成已确定的首轮比赛。
10月23日—31日 · 艾伦市
16支队伍进入瑞士轮,最多进行五轮。累计三胜晋级淘汰赛,累计三负则结束本届赛事。除首轮安排外,后续比赛取决于每支队伍已经取得的战绩;因此日期可以提前查看,具体交锋却不能按固定淘汰赛签表预先排满。
第一、二轮均为单局赛。第三轮的2胜0负组与0胜2负组进行三局两胜系列赛,1胜1负组仍进行单局赛;第四、五轮全部采用三局两胜。观赛时不仅要看一支战队下一场何时登场,也要看它处于晋级组、淘汰组,还是仍有调整空间的中间战绩组。
10月23日—26日及31日
艾伦当地12:00开赛,对应北京时间次日01:00。10月31日的比赛在北京时间11月1日凌晨开始。
10月28日—30日
艾伦当地15:00开赛,对应北京时间次日04:00。不要沿用首段赛程的凌晨01:00提醒。
11月3日—8日 · 艾伦市
瑞士轮产生的八支队伍进入单败淘汰赛。四分之一决赛和半决赛继续在Credit Union of Texas Event Center举行,系列赛均为五局三胜;一场失利就意味着无缘冠军。各比赛日当地16:00开赛,因11月当地已进入标准时间,对应北京时间为次日06:00,与10月瑞士轮的换算不同。
淘汰赛的具体战队路径必须等瑞士轮结束、八强及签位确定后才能完整呈现。研究对阵时,值得同时查看晋级队伍的瑞士轮赛程密度、五局系列赛的英雄池、首局选择权与近期交手记录;单看常规胜负数不足以解释一场BO5的风险。
11月14日 · 纽约布鲁克林
两支从淘汰赛突围的队伍将在巴克莱中心进行五局三胜的冠军争夺。决赛的美国当地日期是11月14日14:00;中国观众需要关注的是次日凌晨03:00,而不是11月14日下午。进入决赛的战队及其最终对阵须由半决赛结果决定。
若系列赛打满五局,后几局的可用英雄与首局明显不同。无畏征召要求队伍在长系列赛中持续调整阵容;首局之后,上一局的失利方获得下一局首选权,可优先决定地图阵营或禁选阶段的先后手。赛前比较双方时,阵容深度与临场应变应和此前战绩一起考虑。
焦点比赛窗口
对阵尚未全部产生,但有些日期的竞技意义已经明确。以下按比赛性质标出值得关注的窗口,而不把待抽签的战队写成既定交锋。
10月15日—18日
四队只有一队能进入瑞士轮。抽签决定首轮相遇方式,败者组则为队伍提供一次调整机会;最终轮的首局选择权也与晋级路径相关。
10月23日—26日
16队陆续建立战绩,早期单局赛的结果会影响后续分组。强队意外失利后能否迅速修正版本理解,是这一阶段的重要看点。
10月28日—31日
随着队伍接近三胜或三负,比赛转向更长的系列赛。留意比赛从当地下午3时与中午12时两个窗口开赛,对应的北京时间不同。
11月3日—14日
单败淘汰让每一场BO5都具决定性。四分之一决赛和半决赛在艾伦举行,随后赛事移师纽约,于11月14日进行决赛。
战队晋级路线
本届赛事共有来自LCK、LPL、LEC、LCS、LCP和CBLOL六个赛区的19支队伍。基础名额为LCK、LPL、LEC、LCS和LCP各三席、CBLOL两席,另有季中冠军赛冠军队伍名额,以及给予季中冠军赛亚军所属赛区的额外名额。不是所有队伍都从同一比赛日开始:四队先参加入围赛,其中一队与其他队伍汇合,组成16队瑞士轮。
瑞士轮不存在开赛前就能画完的固定晋级路线。一支队伍可能三战全胜提前晋级,也可能在第五轮才决出命运;累计三负的队伍则不能继续前进。进入八强后,路线才转为清晰的单败签表:赢下四分之一决赛和半决赛,才能取得纽约决赛席位。
若要追踪特定战队,不妨先核对它是否参加入围赛,再记录瑞士轮每场后的战绩与下一轮分组。等待对手确定期间,可以先比较阵容稳定性、选手英雄池与26.20比赛版本下的BP倾向;确认对阵后,再结合交锋记录和赛前赔率审视具体比赛。
赛事横跨洛杉矶、艾伦和纽约,且美国在11月切换夏令时。同样写作当地16:00,换算后的北京时间未必相同。为中国观众设置提醒时,应以表内北京时间及该场比赛的最终开赛信息为准。
阶段日期确定,不代表每一场的两支参赛队伍都已经确定。入围赛首轮取决于抽签,瑞士轮后续对阵取决于战绩,淘汰赛则取决于晋级及签位。查询某支战队的下一场比赛时,应进入具体对局信息。
单局赛与BO3、BO5对选角准备和临场调整的要求不同。三局两胜及五局三胜均使用无畏征召;观看赛前分析或比较赔率时,先确认该场采用哪种赛制,避免把单局状态直接套用到长系列赛。
赛程、参赛队伍及开赛安排可能因赛事组织需要调整;单场页面中的最新对阵与状态适合用于临近比赛时再次确认。本站为独立电竞信息与研究平台,不代表赛事主办方或参赛战队。